游戏里没有什么?
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生老病死,酸甜苦辣
没错,游戏中的生,就是你注册了个新账号,一贫如洗,赤手空拳;随着游戏时间的增加,年龄也会增长,甚至会变老、老死;也会中毒或生病,不过有药水或者疗伤大夫、术士;死亡,在游戏中可以是永久的,也可能只是损失一些 金钱或者经验。但是,在游戏中你能体会到自己在父母怀中咿哑学语的滋味么?能体验到老得只能喝粥的滋味了?能体会到糖尿病脑血栓的病痛么?死亡了,就无法开始新游戏或者注册新人物,有这样的游戏么?在游戏中你可以一天之内经历人一生之中会遇到的事情,但却无法感受需要你一生来经历的真实。
发明创造的乐趣
以前的游戏如轩辕剑可以炼妖,现在的游戏很多也可以合成装备,但这些不叫发明创造,充其量只是“发现”了游戏中的某个功能而已,所以不用沾沾自喜,当你成为全世界第一个合成某套装备的人的时候,殊不知这些功能早就是程序员测试过千百遍的了,都是在游戏策划方案中讨论过N次的。真正的发明创造是从无到有的,而不是一直藏在什么地方等着你挖出来而已。现在的科技,恐怕还无法在游戏中模拟真正的发明创造,否则大家不用建研究院了,都去打游戏得了。
人生的无奈,无法回头的选择,错误的代价
英文的game翻译成中文叫游戏,没有用读音直译,而是直接选用了中文中含义最接近的词语,真的是太合适了。小孩子也作“游戏”过家家,大人们也会玩“杀人游戏”,游戏的本质就是虚拟,虚拟就是虚假,既然是虚假就可以从头来过,所以在游戏中你可以载入,也可以复活再去杀那把你干掉的怪物,但在人生中,有太多无奈的事情了,比如近视眼在无法手术治疗之前只能一辈子戴眼镜(已经比眼镜出现之前年代的人好多了),你也无法选择你的父母,在你作错任何事的一刹那,时间已经流逝,错误已成历史,你想重新注册一个不近视的“用户”,想重新投胎到另外一片大陆,想载入进度回到错误之前,都是不可能的。
法律的制裁
说游戏中没有法律也许并不完全,游戏中不仅有规则、gm,也有会执法的npc,甚至会有玩家公会的公约,但是,我所知道的游戏中的最重的处罚恐怕就是杀档了,但恐怕没有任何一家公司会规定,因某某某玩家违反规则,终生禁止玩我的游戏吧?游戏中也有关禁闭,但同样那时间对于人生来说简直太小菜了,在现实的监狱中让青春失去简直是莫大的痛苦,而游戏中的监牢不仅时间短很多,而且玩家还可以聊天喝茶,甚至开着电脑上街买菜去。法律制裁的苍白化直接导致了“犯罪”的滋生,所以也不怪打斗类的游戏仍然占大多数,但如果养成习惯,分不清现实与虚拟,将会是灾难性的后果。
无法简化的细节
很早以前我就想过,自己玩过那么多的游戏,怎么就没有一款游戏中的主人公会去上厕所呢?游戏中虽然也有白天黑夜,但不用睡觉的人比比皆是,饿了也就是用鼠标抓起事物往嘴里一放了事。也难怪,如果游戏中还要洗衣服做饭,和现实一样了,谁还会去玩啊,可在生活中,你能避开这些琐事么?在游戏中你可以干掉敌人一艘飞船,得到NNNN金,在现实中你要捡半天垃圾,运到垃圾场,再写个报告,让上级确认你的功绩,太麻烦了,要真是有那么个“系统”来自动计算,好像也蛮好的啊,可这就属于异想天开了。。。对了,老掉牙的毁灭公爵duke3d里能上厕所小便,还加10点血呢:)。
如果在游戏中,你身处撒哈拉大沙漠中央,没有任何补给和援助,没招了吧,可这是你仍然能够关掉电脑,泡杯茶休息一会儿。而如果在现实中你出在这样的环境里,给你两个选择:1、游戏中,一桌大餐等着你;2、现实中,一壶清水。你会选择哪个呢?
游戏虽好,可真的不要贪玩哦~~
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August 27th, 2007 at 15:47:29
Fwolf兄的这篇文章写的太好了!!
我再补充一个…
游戏里面没有真正的爱情, 或许你会觉得在游戏中找到了你的知己, 但一旦你真的和她生活在一起, 你会发现, 她离游戏中的那个人物是那么的远. 我对这种游戏中的所谓的爱情深恶痛绝!!!!!! 尤其看到某些人说什么, 相信大家都会在游戏中找到自己另一半… 等等之类的话的时候, 我是不知道他在哪儿, 我要知道写这话的人在哪儿, 我一定过去左右开弓抽他1024个大嘴巴!!!
[Reply]
August 30th, 2007 at 17:32:06
呵呵,提到毁灭公爵,当初那个画面印象中已经变成2D的画面了。
固然没有现在的精致,而且当时也给我有点点恶心了。
但是那种热爱最终使我把它玩通了。
FPS要把我玩恶心可不容易啊,因为要知道,后来我做了数年的职业CS玩家呢 ;)
[Reply]
August 30th, 2007 at 17:34:59
耳钉陈: 1024×768 ,这么说会更妙啊。哈哈。
[Reply]