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	<title>Fwolf's Blog &#187; think - Fwolf's Blog</title>
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	<description>随心·随意·随缘·努力～</description>
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		<title>可恶，被 PHP-Mcrypt 的官方 Example 误导了</title>
		<link>http://www.fwolf.com/blog/post/450</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 18:15:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fwolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[crypt]]></category>
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		<description><![CDATA[在看 php 的 mcrypt 加密，想使用对称算法，解决小块内容（比如 url、post）网上传输的安全性。即加密、解密用同一个密码。官方文档有个非常完整的演示功能的例子，大概顺序是： 打开 module 生成 IV 得到 key/密钥/密码 初始化（引擎？） 进行加密操作 关闭（引擎？） 重新初始化（引擎？） 进行解密操作 关闭（引擎？） 关闭 module 加密、解密放在了一个代码片段中，大概是想说，加、解密就那一句代码不同而已。 按照这个理解，为了使用方便，我把加、解密分解成了2个函数，内容都和例子差不多，不会有错。但一运行，不管用哪种加密算法，都会出现奇怪的解密后与原文不一致的错误。还不是完全不一致，后面大半段内容都是正确的，比如原文是包含 a-z 26个字母的字符串，运行结果如下： $ ./mcrypt.php Encrypt: M~&#60;5¶¤Jw^TÝ×. ÃV¯ Decrypt: Âò¹ÁIijklmnopqrstuvwxyz 好一通找原因，最后在支持算法列表页面中找到这么一句：The IV must be unique and must be the same when decrypting/encrypting.加、解密时所使用的 IV 必须相同。 昏，例子代码中 IV 是使用随机数生成的，分成2个函数之后，加、解密操作生成的 IV 肯定不一样，这就是解密失败的原因。mcrypt_create_iv() 函数文档页面的 user notes 中有位 Chris 还对 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在看 php 的 mcrypt 加密，想使用对称算法，解决小块内容（比如 url、post）网上传输的安全性。即加密、解密用同一个密码。<a href="http://cn.php.net/manual/en/function.mcrypt-module-open.php">官方文档</a>有个非常完整的演示功能的例子，大概顺序是：</p>

<ul>
<li>打开 module</li>
<li>生成 IV</li>
<li>得到 key/密钥/密码</li>
<li>初始化（引擎？）</li>
<li>进行加密操作</li>
<li>关闭（引擎？）</li>
<li>重新初始化（引擎？）</li>
<li>进行解密操作</li>
<li>关闭（引擎？）</li>
<li>关闭 module</li>
</ul>

<p>加密、解密放在了一个代码片段中，大概是想说，加、解密就那一句代码不同而已。</p>

<p>按照这个理解，为了使用方便，我把加、解密分解成了2个函数，内容都和例子差不多，不会有错。但一运行，不管用哪种加密算法，都会出现奇怪的解密后与原文不一致的错误。还不是完全不一致，后面大半段内容都是正确的，比如原文是包含 a-z 26个字母的字符串，运行结果如下：</p>

<pre><code>$ ./mcrypt.php 
Encrypt:
M~&lt;5¶¤Jw^TÝ×. ÃV¯
Decrypt:
Âò¹ÁIijklmnopqrstuvwxyz
</code></pre>

<p>好一通找原因，最后在<a href="http://cn.php.net/manual/en/mcrypt.ciphers.php">支持算法列表页面</a>中找到这么一句：<strong>The IV must be unique and must be the same when decrypting/encrypting.</strong>加、解密时所使用的 IV 必须相同。</p>

<p>昏，例子代码中 IV 是使用随机数生成的，分成2个函数之后，加、解密操作生成的 IV 肯定不一样，这就是解密失败的原因。<a href="http://cn.php.net/manual/en/function.mcrypt-create-iv.php">mcrypt_create_iv() 函数文档页面</a>的 user notes 中有位 <strong>Chris</strong> 还对 IV 纠正了一些错误观点。</p>

<p>综上，<strong>正确解密需要将 IV 与密文一同存储、传递</strong>。而我的需求比较简单，就没有必要这么作，反正 IV 也不需要保密，所以直接用 key 的 sha1 值的片断，比如前8位（与 git 版本号简写类似）作为 IV，对安全性影响不大，应该是可以接受的。</p>

<p>问题解决，收工，有和我一样吃过亏的同学么？</p>

	Tags: <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/crypt" title="crypt" rel="tag">crypt</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/encrypt" title="encrypt" rel="tag">encrypt</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/mcrypt" title="mcrypt" rel="tag">mcrypt</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/random" title="random" rel="tag">random</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/think" title="think" rel="tag">think</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/wrong" title="wrong" rel="tag">wrong</a><br />

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		<title>忙碌的5月</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 17:16:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fwolf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2008年的5月是难以忘怀的，有人戏称是上帝的手机不小心开了震动模式了，权当是我们勇敢面对明天的一点自我安慰吧，逝者已矣。这么大的事件，我没帮上什么忙，也没帮上什么倒忙，除了捐了自己微薄的一个月工资以外，几乎什么都没有作，有些惭愧，但我也没闲着，原先考虑的.NET还是PHP？问题基本被消灭掉了，灾要救，其余的工作也要继续，不是么？ 这个项目我最终选择了用PHP来作，原因不再说了，正确性让时间去证明吧。工作内容大体分两部分，一个比较简单的子系统和另外一个大一点，逻辑关系和计算规则比较复杂，专业性也较强的子系统。之所以说是子系统，这次开发的内容仍然要和原来.NET的系统一起使用，换个说法就是只升级了一部分，而原来的系统就是.NET和Java混合着用的，现在.NET、Java、PHP全到齐了:-)。 因为只是子系统开发、升级，所以用户管理、验证部分仍然使用原系统中的，省去了这部分的工作量，但需要作一些焊接的工作。 数据库方面，原系统仍然使用Sybase，新系统换到mysql库，为此专门搞了一个单向同步数据的模块，放到cron中每隔5分钟执行一次，效果还可以接受，同步过来的数据也算是对原Sybase的一个备份。不过库结构的命名是全新的，并且除字典表以外，主键全面从identity转向uuid。自定义的uuid按时间排序，还分配了可自定义部分，目前感觉使用效果应该比identity要好，还是需要时间证明了。uuid的调试是麻烦些，需要一点小技巧和烂笔头，还有phpMyAdmin这个好工具。 时间上，大概是从4月初开始的，刚开始连我4个人，其中1个PHP还没学会，另外2个是今年的应届毕业生（项目过程中，5月底左右，才完成论文答辩，领了毕业证）。我除了项目还有其它工作，刚开始帮他们起了个头，中间一直到5月中下旬才全面投入项目。PHP还没学会的这个后来主攻文档和测试、项目协调。 一开始花了大概10天的时间构建系统框架、连入adodb，smarty等类库，以及非常重要的开发规范制定。然后开始作那个比较小的子系统，一来可以不断完善系统框架，二来也算是锻炼队伍。原计划4月底完成，拖到了5月10号左右。 然后开始较复杂的子系统，由于时间太紧迫，又请了两位外援，一位是几乎全能的老手，除了专业业务不熟悉，别的前、后台都没问题，另外一位是一年经验的PHP开发者，速度虽然略慢但代码质量还可接受。 从5月15号开始，几乎是封闭式开发了，每天除了吃饭睡觉和大概一个小时的休息（乒乓球）时间，每天都工作到24点以后。原计划5月底开始测试（并非完成），跳票到了6月10号，还算是在可接受范围之内吧，只是一些非重点非必要的辅助功能都被我们留在以后作了。 项目基本上就是这些情况吧，谈几点感受： 石家庄这种鬼地方，一半用户是微软的盲目崇拜者，一半用户是Java的盲目信仰者，PHP及其它开源技术的土壤简直就是盐碱地。 在较成熟的PHP应用环境下，或者开发团队中有PHP熟练者的情况下，即使是.NET和Java的高手也是可以快速熟悉起来产生生产力的。 不要信仰工具，不管是用什么开发工具，没有我们后来请的两位外援，再有2月也拿不出东西来。 工作经验的确很重要，不仅仅是工作质量的差别，毕业生和有工作经验的人相比，工作精神、压力承受程度、解决问题的思维方式都有很大差别的。好在我们的团队成员在工作态度上还都是一流的，这一点我得感谢他们。 欠缺的知识：在开发工作量测量、开发时间测量上还没有太好的方式，代码质量也没有很好的检查方法。需求表达、结构设计基本上靠文字描述和口头讲解（当然也有时间的原因），没有趁手的case工具。数据库结构设计和维护从原来的PowerDesigner又回归到了原始的sql文件+维护版sql文件，感觉用起来虽然不太方便，效率也不低，多服务器的环境下尤其好用。 花一些时间搭建高仿真的测试环境很重要，我们的测试环境已经运行了3年多，系统和数据都是和生产环境一样的，对开发起到了很好的作用。 拍脑门定工期的方式真的是后患无穷，但也没有更有说服力和科学依据的更好方式，头疼，系统分析这块当年没学好，就是学好了这么多年的发展也用不得了。 小结：很辛苦，但有所得，也很快乐，按照葛优的话说就是即完成了任务，又锻炼了队伍，呵呵。 与所有默默开垦盐碱地的同志们同勉，并对给予我默默支持的家人和同事致以无限感激。 Tags: .net, adodb, java, mysql, PHP, project, Smarty, sybase, think, uuid Related posts .NET还是PHP？ (6) Intrepid中的php-sybase凑合能用了 (0) adodb5连接sybase的一个错误 (0) 选择Eclipse PHP Development Tools(PDT)作为PHP开发工具 (8) Ubuntu从Gutsy升级到Hardy，php5-sybase又掉链子 (2)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2008年的5月是难以忘怀的，有人戏称是上帝的手机不小心开了震动模式了，权当是我们勇敢面对明天的一点自我安慰吧，逝者已矣。这么大的事件，我没帮上什么忙，也没帮上什么倒忙，除了捐了自己微薄的一个月工资以外，几乎什么都没有作，有些惭愧，但我也没闲着，原先考虑的<a href="388">.NET还是PHP？</a>问题基本被消灭掉了，灾要救，其余的工作也要继续，不是么？</p>

<p>这个项目我最终选择了用PHP来作，原因不再说了，正确性让时间去证明吧。工作内容大体分两部分，一个比较简单的子系统和另外一个大一点，逻辑关系和计算规则比较复杂，专业性也较强的子系统。之所以说是子系统，这次开发的内容仍然要和原来.NET的系统一起使用，换个说法就是只升级了一部分，而原来的系统就是.NET和Java混合着用的，现在.NET、Java、PHP全到齐了:-)。</p>

<p>因为只是子系统开发、升级，所以用户管理、验证部分仍然使用原系统中的，省去了这部分的工作量，但需要作一些焊接的工作。</p>

<p>数据库方面，原系统仍然使用Sybase，新系统换到mysql库，为此专门搞了一个单向同步数据的模块，放到cron中每隔5分钟执行一次，效果还可以接受，同步过来的数据也算是对原Sybase的一个备份。不过库结构的命名是全新的，并且除字典表以外，主键全面从identity转向uuid。自定义的uuid按时间排序，还分配了可自定义部分，目前感觉使用效果应该比identity要好，还是需要时间证明了。uuid的调试是麻烦些，需要一点小技巧和烂笔头，还有phpMyAdmin这个好工具。</p>

<p>时间上，大概是从4月初开始的，刚开始连我4个人，其中1个PHP还没学会，另外2个是今年的应届毕业生（项目过程中，5月底左右，才完成论文答辩，领了毕业证）。我除了项目还有其它工作，刚开始帮他们起了个头，中间一直到5月中下旬才全面投入项目。PHP还没学会的这个后来主攻文档和测试、项目协调。</p>

<p>一开始花了大概10天的时间构建系统框架、连入adodb，smarty等类库，以及非常重要的开发规范制定。然后开始作那个比较小的子系统，一来可以不断完善系统框架，二来也算是锻炼队伍。原计划4月底完成，拖到了5月10号左右。</p>

<p>然后开始较复杂的子系统，由于时间太紧迫，又请了两位外援，一位是几乎全能的老手，除了专业业务不熟悉，别的前、后台都没问题，另外一位是一年经验的PHP开发者，速度虽然略慢但代码质量还可接受。</p>

<p>从5月15号开始，几乎是封闭式开发了，每天除了吃饭睡觉和大概一个小时的休息（乒乓球）时间，每天都工作到24点以后。原计划5月底开始测试（并非完成），跳票到了6月10号，还算是在可接受范围之内吧，只是一些非重点非必要的辅助功能都被我们留在以后作了。</p>

<p>项目基本上就是这些情况吧，谈几点感受：</p>

<ul>
<li>石家庄这种鬼地方，一半用户是微软的盲目崇拜者，一半用户是Java的盲目信仰者，PHP及其它开源技术的土壤简直就是盐碱地。</li>
<li>在较成熟的PHP应用环境下，或者开发团队中有PHP熟练者的情况下，即使是.NET和Java的高手也是可以快速熟悉起来产生生产力的。</li>
<li>不要信仰工具，不管是用什么开发工具，没有我们后来请的两位外援，再有2月也拿不出东西来。</li>
<li>工作经验的确很重要，不仅仅是工作质量的差别，毕业生和有工作经验的人相比，工作精神、压力承受程度、解决问题的思维方式都有很大差别的。好在我们的团队成员在工作态度上还都是一流的，这一点我得感谢他们。</li>
<li>欠缺的知识：在开发工作量测量、开发时间测量上还没有太好的方式，代码质量也没有很好的检查方法。需求表达、结构设计基本上靠文字描述和口头讲解（当然也有时间的原因），没有趁手的case工具。数据库结构设计和维护从原来的PowerDesigner又回归到了原始的sql文件+维护版sql文件，感觉用起来虽然不太方便，效率也不低，多服务器的环境下尤其好用。</li>
<li>花一些时间搭建高仿真的测试环境很重要，我们的测试环境已经运行了3年多，系统和数据都是和生产环境一样的，对开发起到了很好的作用。</li>
<li>拍脑门定工期的方式真的是后患无穷，但也没有更有说服力和科学依据的更好方式，头疼，系统分析这块当年没学好，就是学好了这么多年的发展也用不得了。</li>
</ul>

<p>小结：很辛苦，但有所得，也很快乐，按照葛优的话说就是即完成了任务，又锻炼了队伍，呵呵。</p>

<p>与所有默默开垦盐碱地的同志们同勉，并对给予我默默支持的家人和同事致以无限感激。</p>

	Tags: <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/net" title=".net" rel="tag">.net</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/adodb" title="adodb" rel="tag">adodb</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/java" title="java" rel="tag">java</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/mysql" title="mysql" rel="tag">mysql</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/php" title="PHP" rel="tag">PHP</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/project" title="project" rel="tag">project</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/smarty" title="Smarty" rel="tag">Smarty</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/sybase" title="sybase" rel="tag">sybase</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/think" title="think" rel="tag">think</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/uuid" title="uuid" rel="tag">uuid</a><br />

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		<title>[OGame]太电还是核电？</title>
		<link>http://www.fwolf.com/blog/post/397</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 18:11:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fwolf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[OGame我算是玩得比较早的人了，tw u2出的时候就进去了，还是在1银河，现在cn服都出了很多了，我却很懒，一直趴在tw u2种地，中间还有近乎一年没上过，居然没被删号也没人打，倒是自己想起来再进去，发现堆了一大堆资源，开始转运的时候被发现了。。。这些烂事就不说了，言归正传吧。 我走的是超级堡垒路线，专注于发展主星（这样省事嘛），其它的星星都是太太往这边拉货，星上什么都不留，包括防御。主星位置是5，缺点就是太小（已经升了5级地形改造器了）： 直徑 12.800 公里 ( 182 / 188 方圓 ) 氣溫 大約 27°C 到 67 °C 现在已经是发展的后后期（满天的死星飘啊飘）了，每一个方圆都很重要，所以，我面临着选择太电还是核电的问题。 一般来说，大家都倾向于选择太电，原因很简单，核电费重氢，太电什么都不费，并且到出引力科技的时候什么电都不够，要用一大堆太阳能卫星来补充能量(我就放了8188颗)，有了这些卫星，反倒什么电厂都不用了。所以一般的讨论中，核电都是造几级就停止的。 但现在是后后期，情况就有所不同了，首先太卫随时都有可能被打掉，到那时资源也没有电也没有，就等死了，所以不能单纯依赖太卫。 再来比较一下太电和核电，官方给出了核电产能的计算公示： 30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級] 那么按照我能量技术12级来计算，15级核电产能4738.50，20级核电产能13860.00，24级核电产能31168.80。 太电产能和位置有关，我是5号星，现在24级的太电，产能4727，只相当于15级核电的产能，相差9个方圆；即使是升级到了32级，也只和20级核电产能相当，而方圆相差也到了12个。 再来看核电的消耗，现在的6级核电消耗重氢107，而我26级重氢分离器产能是3550，这还是在5号温暖的星球上，这样看来，核电的消耗是非常少，能够省出来方圆，多升一级重氢分离器，就够升几级核电用的了。 所以，出于方圆的考虑，我决定废掉太电，专门升核电，省下方圆种田，嘿嘿。 另：发现另外一款游戏特洛伊，也是仿Travian的，感觉不错，已经注册，重新开始种地中。 Tags: Game, ogame, think Related posts 真正的“AI”，是不是可以这样？ (3) 更安全的原因所在 (1) 忙碌的5月 (10) 向太空移植生命 (4) 可恶，被 PHP-Mcrypt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>OGame我算是玩得比较早的人了，tw u2出的时候就进去了，还是在1银河，现在cn服都出了很多了，我却很懒，一直趴在tw u2种地，中间还有近乎一年没上过，居然没被删号也没人打，倒是自己想起来再进去，发现堆了一大堆资源，开始转运的时候被发现了。。。这些烂事就不说了，言归正传吧。</p>

<p>我走的是超级堡垒路线，专注于发展主星（这样省事嘛），其它的星星都是太太往这边拉货，星上什么都不留，包括防御。主星位置是5，缺点就是太小（已经升了5级地形改造器了）：</p>

<pre><code>直徑  12.800 公里 (  182  / 188  方圓 )
氣溫  大約 27°C 到 67 °C
</code></pre>

<p>现在已经是发展的后后期（满天的死星飘啊飘）了，每一个方圆都很重要，所以，我面临着选择太电还是核电的问题。</p>

<p>一般来说，大家都倾向于选择太电，原因很简单，核电费重氢，太电什么都不费，并且到出引力科技的时候什么电都不够，要用一大堆太阳能卫星来补充能量(我就放了8188颗)，有了这些卫星，反倒什么电厂都不用了。所以一般的讨论中，核电都是造几级就停止的。</p>

<p>但现在是后后期，情况就有所不同了，首先太卫随时都有可能被打掉，到那时资源也没有电也没有，就等死了，所以不能单纯依赖太卫。</p>

<p>再来比较一下太电和核电，官方给出了核电产能的计算公示：</p>

<pre><code>30 * [核電廠等級] * (1,05 + [能量科技等級] * 0,01) ^ [核電廠等級]
</code></pre>

<p>那么按照我能量技术12级来计算，15级核电产能4738.50，20级核电产能13860.00，24级核电产能31168.80。</p>

<p>太电产能和位置有关，我是5号星，现在24级的太电，产能4727，只相当于15级核电的产能，相差9个方圆；即使是升级到了32级，也只和20级核电产能相当，而方圆相差也到了12个。</p>

<p>再来看核电的消耗，现在的6级核电消耗重氢107，而我26级重氢分离器产能是3550，这还是在5号温暖的星球上，这样看来，核电的消耗是非常少，能够省出来方圆，多升一级重氢分离器，就够升几级核电用的了。</p>

<p>所以，出于方圆的考虑，我决定废掉太电，专门升核电，省下方圆种田，嘿嘿。</p>

<p>另：发现另外一款游戏<a href="http://www.youmyth.com/">特洛伊</a>，也是仿Travian的，感觉不错，已经注册，重新开始种地中。</p>

	Tags: <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/game" title="Game" rel="tag">Game</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/ogame" title="ogame" rel="tag">ogame</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/think" title="think" rel="tag">think</a><br />

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		<title>.NET还是PHP？</title>
		<link>http://www.fwolf.com/blog/post/388</link>
		<comments>http://www.fwolf.com/blog/post/388#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 15:35:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fwolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Develop]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[.net]]></category>
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		<category><![CDATA[PHP]]></category>
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		<category><![CDATA[think]]></category>

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		<description><![CDATA[最近有一个项目，在讨论是用.NET还是PHP开发，这个讨论并非基于语言的优劣性，而是根据实际环境、情况考虑的结果。 这是以前开发、现在用着的一个web系统，类似mis的一个业务系统，他的一个相对独立一些的子系统（和其它部分联系也有，但比较少）。原先使用JSP/java开发，现在维护和开发都没有java的人了，所以必需要换开发语言。系统的逻辑处理相比之前有不少变化，但大的过程没有动，UI方面也有许多需要改，并且想更换数据库，把以前写在存储过程中的逻辑搬出来，便于维护。系统平台方面，虽然都是跑在apache/tomcat下，但以前是windows平台，打算迁移到Linux下。大概就是这么个样子吧。 支持使用.NET、不用PHP的理由有： 开发团队对.NET熟悉、熟练。 系统平台的切换可以以后再作。 开发时间太紧、任务不少，用PHP还要现学，怕完不成。 支持使用PHP，不用.NET的理由有： 坚持大环境的转换（从windows到Linux，不考虑mono之类的东东）。 以后再作=不作，能用的系统谁没事出钱让你再改一遍？ PHP学习很快，有人带。 .NET对维护不利，和svn配合不畅，在运行处无法直接修改小错误（必需编译，开发方不在现场，响应速度满足不了需要，当然只是在说小错误） 优先将紧急的任务先完成，争取到一些时间后再完善周边功能。 其实老实说，主张使用PHP是带有一些个人色彩的，但我觉得开源、Linux是大方向，及早动手对以后的工作有利，并且Linux下的管理明显要比windows要方便很多，对于要使用几年的系统来说这个投资应该是很“值”的；并且我也主观臆断一下，开发方在学习新的开发语言上是有“惰性”的，毕竟现在的人员配备都是.NET系的，学习不光耗时耗力，可能还会牵涉到人力成本的上升。 矛盾一：任务、时间、质量。 矛盾二：仅仅是完成任务 VS 系统平台迁移的总体部署 矛盾三：如果我有时间，那我有能力和信心让PHP发挥出应有的威力，可我既不属于开发方，也没有足够的时间（当然一些辅助性的工作或帮忙还是没有问题的）。 该如何选择呢？我这里虽然人少，但应该都是技术圈的人，大家给出出主意吧，或者转到其它人多的地方也行（恕我很少跑坛子），如何使PHP在短时间内让几位.NET系的开发人员学会，并做出质量不太差的系统？ 开发方人员有code基础，我这里有些PHP经验，但现成可用的架构没有，adodb和smarty是肯定要用的，系统架构难道不成现搭一个？头疼ing。。。 传统的IT企业真的是在windows上“陷”得太深了，开源的路依然漫长哪~~ Update @ 2008-06-13 我们的选择结果: 忙碌的5月 Tags: .net, choice, PHP, project, think Related posts 忙碌的5月 (10) 针对$_SERVER['PHP_SELF']的跨站脚本攻击（XSS） (3) 配置安全的共享web服务器（抛砖引玉） (4) 选择Eclipse PHP Development Tools(PDT)作为PHP开发工具 (8) 让phpmailer支持中文名称的附件 (5)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近有一个项目，在讨论是用.NET还是PHP开发，这个讨论并非基于语言的优劣性，而是根据实际环境、情况考虑的结果。</p>

<p>这是以前开发、现在用着的一个web系统，类似mis的一个业务系统，他的一个相对独立一些的子系统（和其它部分联系也有，但比较少）。原先使用JSP/java开发，现在维护和开发都没有java的人了，所以必需要换开发语言。系统的逻辑处理相比之前有不少变化，但大的过程没有动，UI方面也有许多需要改，并且想更换数据库，把以前写在存储过程中的逻辑搬出来，便于维护。系统平台方面，虽然都是跑在apache/tomcat下，但以前是windows平台，打算迁移到Linux下。大概就是这么个样子吧。</p>

<p>支持使用.NET、不用PHP的理由有：</p>

<ul>
<li>开发团队对.NET熟悉、熟练。</li>
<li>系统平台的切换可以以后<strong>再</strong>作。</li>
<li>开发时间太紧、任务不少，用PHP还要现学，怕完不成。</li>
</ul>

<p>支持使用PHP，不用.NET的理由有：</p>

<ul>
<li>坚持大环境的转换（从windows到Linux，不考虑mono之类的东东）。</li>
<li><strong>以后</strong>再作=不作，能用的系统谁没事出钱让你再改一遍？</li>
<li>PHP学习很快，有人带。</li>
<li>.NET对维护不利，和svn配合不畅，在运行处无法直接修改小错误（必需编译，开发方不在现场，响应速度满足不了需要，当然只是在说<strong>小错误</strong>）</li>
<li>优先将紧急的任务先完成，争取到一些时间后再完善周边功能。</li>
</ul>

<p>其实老实说，主张使用PHP是带有一些个人色彩的，但我觉得开源、Linux是大方向，及早动手对以后的工作有利，并且Linux下的管理明显要比windows要方便很多，对于要使用几年的系统来说这个投资应该是很“值”的；并且我也主观臆断一下，开发方在学习新的开发语言上是有“惰性”的，毕竟现在的人员配备都是.NET系的，学习不光耗时耗力，可能还会牵涉到人力成本的上升。</p>

<p>矛盾一：任务、时间、质量。
矛盾二：仅仅是完成任务 VS 系统平台迁移的总体部署
矛盾三：如果我有时间，那我有能力和信心让PHP发挥出应有的威力，可我既不属于开发方，也没有足够的时间（当然一些辅助性的工作或帮忙还是没有问题的）。</p>

<p>该如何选择呢？我这里虽然人少，但应该都是技术圈的人，大家给出出主意吧，或者转到其它人多的地方也行（恕我很少跑坛子），如何使PHP在短时间内让几位.NET系的开发人员学会，并做出质量不太差的系统？</p>

<p>开发方人员有code基础，我这里有些PHP经验，但现成可用的架构没有，adodb和smarty是肯定要用的，系统架构难道不成现搭一个？头疼ing。。。</p>

<p>传统的IT企业真的是在windows上“陷”得太深了，开源的路依然漫长哪~~</p>

<h4>Update @ 2008-06-13</h4>

<p><a href="404">我们的选择结果: 忙碌的5月</a></p>

	Tags: <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/net" title=".net" rel="tag">.net</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/choice" title="choice" rel="tag">choice</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/php" title="PHP" rel="tag">PHP</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/project" title="project" rel="tag">project</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/think" title="think" rel="tag">think</a><br />

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</ul>

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		<title>向太空移植生命</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 06:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fwolf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Thinks]]></category>
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		<description><![CDATA[人类从来没有停止过探索太空的步伐，无论是科学幻想或者是把什么东东真的送到天上去，可我们不得不面对一个现实，在没有有效的运输工具被发明出来之前，我们基本上只能等着外星人来串门了。 换一个思路，太空中到底有没有生命？虽然现在理论上已经“证明”了这一点，可谁也拿不出有效的证据来。UFO的传言也时常出现但众说不一，美国51区依然神秘。与其这么麻烦，我们为什么不把地球上的生命“传播”出去呢？现在知道的就是原来抛出去过一个留声机什么的，那玩意儿搁现在的地球上都落后了，天知道能被外星人当什么看。再说了，茫茫宇宙，找个星星都困难，发现一台小机器的几率又有多大呢？ 所以啊，想增加发现或者被发现的几率，弄不了太大的东西，只能靠数量补，搞“人海战术”了。最小的生命体大概就是细菌、病毒什么的了，这些东西体积又小，又不值钱，最重要的，适应能力强，高温黑暗无氧都难不倒他们，把这些东西传播到太空中，让他们随宇宙里的各种“风”四处传播好了。 不用担心这些东西再被重新传播到地球上，给人类带来什么危害，因为他们本来就产生于地球，既然以前我们能够对付他们，将来也能。 这样一来，也许在将来的某一天，某处的外星人会收到来自地球的礼物，凭借他们强大的科技，追本溯源找到我们，岂不皆大欢喜？另也许在将来的某一天，当我们的后代的后代的后代与外星人相聚的时候，他们会说：“我们在800x年爆发了非典疫情，在900x年流行禽流感，合着都是你们地球人搞的鬼啊？”，呵呵。还也许在将来的某一天，我们会登陆到一个陌生的星球上，发现与我们同一起源，但随着完全不同的进化过程形成的“新人类”，和我们的远方亲戚亲密接触不知感觉如何。 涉及到地球上最早的生命体的问题，有一说是“古菌、细菌和真核生物”，并不影响我的想法的施行，不管科学的答案怎样，扔太空里就是了。一公斤就能装很多哦，超值的“大礼包”。 你能一眼找到下载链接在哪儿么？ Update @ 2010-08-29 请看这里：微生物在太空存活了553天 Tags: crazy, life, space, think Related posts 真正的“AI”，是不是可以这样？ (3) 更安全的原因所在 (1) 我的Ubuntu Linux空间占用情况 (5) 忙碌的5月 (10) 可恶，被 PHP-Mcrypt 的官方 Example 误导了 (6)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>人类从来没有停止过探索太空的步伐，无论是科学幻想或者是把什么东东真的送到天上去，可我们不得不面对一个现实，在没有有效的运输工具被发明出来之前，我们基本上只能等着外星人来串门了。</p>

<p>换一个思路，太空中到底有没有生命？虽然现在理论上已经“证明”了这一点，可谁也拿不出有效的证据来。UFO的传言也时常出现但众说不一，美国51区依然神秘。与其这么麻烦，我们为什么不把地球上的生命“传播”出去呢？现在知道的就是原来抛出去过一个留声机什么的，那玩意儿搁现在的地球上都落后了，天知道能被外星人当什么看。再说了，茫茫宇宙，找个星星都困难，发现一台小机器的几率又有多大呢？</p>

<p>所以啊，想增加发现或者被发现的几率，弄不了太大的东西，只能靠数量补，搞“人海战术”了。最小的生命体大概就是细菌、病毒什么的了，这些东西体积又小，又不值钱，最重要的，适应能力强，高温黑暗无氧都难不倒他们，把这些东西传播到太空中，让他们随宇宙里的各种“风”四处传播好了。</p>

<p>不用担心这些东西再被重新传播到地球上，给人类带来什么危害，因为他们本来就产生于地球，既然以前我们能够对付他们，将来也能。</p>

<p>这样一来，也许在将来的某一天，某处的外星人会收到来自地球的礼物，凭借他们强大的科技，追本溯源找到我们，岂不皆大欢喜？另也许在将来的某一天，当我们的后代的后代的后代与外星人相聚的时候，他们会说：“我们在800x年爆发了非典疫情，在900x年流行禽流感，合着都是你们地球人搞的鬼啊？”，呵呵。还也许在将来的某一天，我们会登陆到一个陌生的星球上，发现与我们同一起源，但随着完全不同的进化过程形成的“新人类”，和我们的远方亲戚亲密接触不知感觉如何。</p>

<p>涉及到地球上最早的生命体的问题，有一说是“古菌、细菌和真核生物”，并不影响我的想法的施行，不管科学的答案怎样，扔太空里就是了。一公斤就能装很多哦，超值的“大礼包”。</p>

<h4>你能一眼找到下载链接在哪儿么？</h4>

<p><a href="http://img367.imageshack.us/my.php?image=200803132241411024x768seh2.png" target="_blank"><img src="http://img367.imageshack.us/img367/6545/200803132241411024x768seh2.th.png" border="0" alt="Free Image Hosting at www.ImageShack.us" /></a></p>

<h4>Update @ 2010-08-29</h4>

<p>请看这里：<a href="http://science.solidot.org/article.pl?sid=10/08/25/0322232">微生物在太空存活了553天</a></p>

	Tags: <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/crazy" title="crazy" rel="tag">crazy</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/life" title="life" rel="tag">life</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/space" title="space" rel="tag">space</a>, <a href="http://www.fwolf.com/blog/post/tag/think" title="think" rel="tag">think</a><br />

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